なぜ海外の企業が
「日本アニメ」と
コラボするのか?
北米・欧州・アジアで
見るIP活用事例

「アニメは日本の国内産業だ」
今、そう認識しているとすれば、それはすでに過去の話です。
2024年のアニメ産業市場規模は、前年比約15%増(114.8%)の3兆8,407億円と過去最高を更新しました※1。特筆すべきは、その成長を牽引しているのが国内ではなく「海外市場」であるという事実です。国内市場の成長が1兆6,705億円(前年比102.8%)にとどまった一方、海外市場は2兆1,702億円(前年比126.0%)という圧倒的な伸びを記録しました※2。つまり、今や日本アニメの売上の半数以上が海外で生まれているのです。
この現象を単なる「エンタメの流行」として片付けることはできません。なぜなら、アニメやマンガのIPは現在、企業のブランドマーケティングにおいて極めて強力なコミュニケーションツールとして機能しているからです。
なぜ今、海外で「日本IP」が選ばれるのか?
国境を越えて共感を生む理由

日本IPが海外市場でこれほどの存在感を持つ理由は、以下の3点が考えられます。
1. 世代を問わず、熱狂的なファンが多いこと
昔はアニメやマンガは「子供が見るもの」というイメージがありましたが、今では30〜40代の大人たちも熱烈なファンになっています。子どもの頃に日本のアニメを見て育った世代が、変わらず作品を愛し続けているのです。
さらに大人になって自由に使えるお金を持つようになったことで、公式グッズを購入したりイベントに参加するなど「推し活」にお金を使うことも一般的に行われています。
また、北米の16〜24歳の若者の間でもアニメはすっかり定着しており、約半数がアニメを見ているというデータもあります※3。こうしたファンは、大好きな作品とコラボしたブランドや商品に対して、とても好意的な反応を示してくれるでしょう。
2. 動画配信サービスによる日本アニメの視聴拡大
Netflixなどの動画配信サービスがアニメの配信に力を入れたことで、世界中で手軽に観られるようになりました。「今まで日本のアニメを見る機会がなかった」という国や地域の人々が視聴することで、一気にファン数が拡大しました。
さらに、単に動画を配信するだけでなく、映画館での上映やグッズ販売、イベントなどもセットで展開されるようになったことで、ファンが作品に触れて楽しむチャンスが日に日に広がっています※4。
3. 国境を越えて「共感」を生み出すストーリーであること
日本のアニメやマンガは、「友情」「愛情」「勇気」「成長」「挑戦」といった、世界中誰にでも通じるテーマで描かれています。そのため、ファンは文化の違いを越えてキャラクターに深く共感し、感情移入することができます。それにより「作品への深い愛着」が生まれ、企業がコラボレーションをする際に大きな力となります。
こうした理由から、海外に向けて日本のアニメやマンガを活用したプロモーションを行うメリットがあることが分かります。単なる話題作りで終わるのではなく、作品に強い愛着を持つファンたちへダイレクトに届けることができるからです。これこそが、世界中の企業が日本のアニメ・マンガとのコラボに積極的に投資している理由と言えるでしょう。
では、実際に世界でどのようなコラボが行われているのか事例をまとめてみました。
世界に広がる日本アニメ・マンガ!
3つの地域で見るコラボの最前線

現在、世界各地で日本のアニメやマンガを使ったコラボレーションが盛り上がりを見せています。その規模や業種は幅広く、今や「どんな業界でも使える万能なプロモーションツール」と言えます。
世界を3つのエリアに分けて、最前線の事例をご紹介します
北米エリア
北米での成功例として外せないのが、2025年の夏に行われた「MLBロサンゼルス・ドジャース」と『ONE PIECE』のコラボです。7月3日のホワイトソックス戦が「ONE PIECEナイト」として開催され、来場した先着4万人に特製の麦わら帽子が配られたほか、試合後にはキャラクターたちが夜空に浮かぶドローンショーも実施されました。
さらに、原作者の尾田栄一郎先生が描き下ろした「ワンピースカードゲーム」の限定カードまで配られ、スタジアムは熱狂に包まれました。ドジャースの副社長も「世界中で愛される『ONE PIECE』をファンに紹介できる」と語っており、これは単なるお祭りではなく、「お互いのファンを惹きつけ合う」という戦略的なコラボでした。
また、日本のUSJで大人気だった『ONE PIECE』と『呪術廻戦』の体験型アトラクションが、2025年の春にロサンゼルスの「ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド」でアメリカデビューを果たしました※5。日本で大成功したエンタメ体験をそのまま海外へ輸出する、新しいグローバル展開の形です。
さらにアパレル業界では、ユニクロが世界の店舗で展開する「UT」ラインで日本アニメを積極的に採用しています。2024年に発売された『ONE PIECE』25周年記念Tシャツのように、「身近なファッション×日本アニメ」の組み合わせは、世界中でファンを増やすきっかけになっています。
欧州エリア
ヨーロッパで特に目立つのが、誰もが知る「ラグジュアリーブランド」と日本アニメ・マンガのコラボです。その原点とも言えるのが、「ルイ・ヴィトン」と村上隆氏のタッグです。2003年、当時のクリエイティブディレクターだったマーク・ジェイコブスの提案で生まれた「モノグラム・マルチカラー」は、シックなヴィトンにカラフルでポップな風を吹き込みました。
この関係は今も続いており、2025年には約20年ぶりとなる「Louis Vuitton × MURAKAMI」コレクションが発表されました。お花をあしらったアイテムは瞬く間に完売し、世界7都市でポップアップストアが開かれました※6。
他にも、「グッチ」が『ジョジョの奇妙な冒険』とコラボした事例があります。同作のキャラクターを主役にした短編マンガが発表され、世界中のグッチのショーウィンドウをキャラクターたちが飾りました※7。ハイブランドの特等席に日本のマンガが登場したことで、「アニメやマンガは単なるキャラクターグッズではなく、高級ブランドの世界観を高める素晴らしい文化」としてヨーロッパで認められていることが分かります。
もちろん、フランスの「Japan Expo」のようなイベントではグッズが大人気ですし、ヨーロッパの人々にとって日本のアニメは、すでに日常のメインカルチャーになっていると言えるでしょう。
アジアエリア
アジアでは、カフェやコンビニ、ゲームなど、私たちの生活に密着したコラボが次々と生まれています。たとえば、台湾を拠点に活躍する大手エージェント「ミューズ」の事例です。2023年、ジャカルタのローカルカフェで『SPY×FAMILY』のコラボをしたところ、なんと1週間で月平均の約4倍もの売上を達成しました※8。
この成功をきっかけに、さまざまな業界で同じようなコラボが定番になっています。大企業だけの話ではなく、地元の小さなお店にも「アニメコラボが大きなビジネスチャンスをもたらす」というよい証明になっています。
スマホゲームの世界でも、中国や韓国、東南アジアの大手メーカーが人気アニメと頻繁にコラボして、ガチャや限定イベントでファンを楽しませています。
さらに、現地のコンビニや飲料メーカーのコラボキャンペーンも季節ごとの定番になっており、商品をつい買いたくなるような魅力的な仕掛けがたくさんあります。ただし、アジアと一口に言っても、タイ、台湾、インドネシア、中国ではヒットするアニメがまったく違いますし、ビジネスのやり方も異なります※3。
だからこそ、「その国や地域で一番喜ばれる形に合わせること」が、アジアで成功するための最大の秘訣となっています。
引用・参照元
※1 日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC30A480Q5A031C2000000/
※2 一般社団法人日本動画協会
https://aja.gr.jp/info/2579
※3 経済産業省
https://www.meti.go.jp/shingikai/mono_info_service/entertainment_creative/pdf/003_04_02.pdf
※4 Yahoo!ニュース / 一般社団法人日本動画協会
https://news.yahoo.co.jp/articles/8b3ea0790a784a206b5f800ad5b749efcde5bc36
※5 アニメ!アニメ!
https://animeanime.jp/article/2024/10/07/86982.html
※6 KOMEHYO
https://komehyo.jp/brand-note/article/3639
※7 KOMERU
https://komehyo.jp/komeru/789
※8 JETRO
https://www.jetro.go.jp/biz/areareports/2024/be07507437869e1b.html
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